《地城寵物》是《地城領主》的姊妹作,同一位設計師隔了兩年後出版的作品。
相同的主軸:工人擺放+引擎構築,搭配每回合一次的挑戰來計分。
不同的主題:帶來挑戰的,從正義的冒險者變成你自己家難搞的寵物 XD
地城寵物 桌遊資訊與簡介
遊戲類型:中度策略、中型遊戲、建築主題、魔怪主題、中世紀主題、工人擺放、手牌管理、同時動作選擇
遊戲人數:2-4人 (BGG推薦最佳人數為4人)
遊戲年紀:13歲以上
遊戲時間:90分鐘
設計師:Vlaada Chvátil。知名作品:Through the Ages 歷史巨輪、Mage Knight 魔法騎士、Codenames 機密代號!
代理:一刻館(繁體中文版)
BGG重度:3.63/5
BGG評分:7.4/10
出版年份:2011

地城領主 與前作的差異
機制新細節:順位競標
《地城寵物》延續了《地城領主》的工人擺放機制,但加入了競標順位的新元素:
要犧牲行動次數來獲得優先權,或是進行較多、但未必有效率的行動?
這層工位之外的策略與取捨考量,讓遊戲的決策深度更加豐富,也更值得玩味。
挑戰性及幽默兼具的新主題
在《地城領主》中,玩家的挑戰來自正義冒險者的威脅;而在《地城寵物》中,玩家則需要應對寵物的各種需求與難題。
這些難題的隨機性極高,考驗你的構築的彈性,而且失敗的結果也讓人肉痛!而且隨著寵物越長越大,牠們也變得越難搞!陪寵物玩、清理大便、張羅食物、加固籠子等事務居然能讓人如此焦頭爛額,長到一定程度之後,你會超級想立刻把牠們賣掉、送出你的寵物店!
你所搶佔的工位主要就是為了構築出能夠應對寵物發出的挑戰的引擎。特殊資源也能讓這些工作輕鬆不少,例如:有魔法圍籬的堅固籠子!、能夠伸進籠子裏清理兇猛寵物的大便的長柄鏟子!、會引來蟲子讓寵物飽餐一頓的特別籠子,但前提是你要能搶得到!
更勝前作的單純得分方式
相比《地城領主》,《地城寵物》的得分方式更加單純,僅有賣出寵物與贏得展會兩種。這兩種得分手段之間息息相關,都取決於寵物的特色、及玩家當回合回應寵物需求的品質。
展會得分的項目會在1回合前揭露,其得分上下限分明,能夠計算、穩扎穩打。
出售寵物的項目會在2回合前揭露,得分變化較大,可能一飛沖天或慘遭歸零。
玩家可以透過各種規劃來建立自己的得分路線。當然,這樣也會造成思考量大增的副作用,不過如果能保留良好的彈性,相信這種程度應該是難不倒一般策略玩家。
小結與策略核心分享
總得來說,《地城寵物》主題上少了點「地城」的代入感,但真的很像在經營一家稀奇古怪的「寵物店」!
我覺得最為關鍵的策略,是「保持彈性」與「適時放棄」。有時你就是拿不到最佳解或最漂亮的分數,那就必須聚焦於為未來儲備(先清一下大便、預約好展售台的C位等等),這樣才有機會在時機來臨時,交出漂亮的成績單!

這樣有趣又鮮活的精巧設計,是否也吸引著你呢?
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