by 官官
Glory: A game of Knights 是波蘭出版社 Stratego Games 的熱賣品,
我很幸運的在串門子時用圖騰師交換得來。
最近終於有時間一探究竟,沒想到超乎預期的有趣好玩,一定要跟大家分享!
主題與機制的貼合,串成了有趣的體驗
遊戲資訊與簡介
遊戲類型:中度策略、中型遊戲、騎士主題、中世紀主題、工人擺放
遊戲人數:1-4人 (BGG推薦最佳人數為4人)
遊戲年紀:14歲以上
遊戲時間:45-120分鐘
設計師:Dominik “Lir” Mucha, Marcin “Wis” Wisthal
出版社:Strategos Games
BGG重度:2.89/5
BGG評分:7.5/10
出版年份:2021
主題:中世紀騎士
玩家扮演中古時期初出茅廬的騎士,在規劃城堡內的日常與外出遊歷,以及最終的光榮錦標賽之中,譜寫屬於自己的傳奇騎士生涯。
我非常喜歡這樣的傳記故事感!
特別是各種遊歷(殺熊救人、懲治強盜、打劫商隊、私鬥搶馬)的卡牌美術,使得遊戲結束、攤開騎士生涯閱歷時,「我是傳奇」的感覺油然而生。
工人擺放:騎士日常
每位玩家以工人擺放的形式,輪流擺放6個騎士形狀的工人(表示著本騎士大爺這個時間在哪裡、在幹啥),
大部分行動是有名額限制的,譬如:
-去教堂祈禱(晚到了就沒有座位)
-跟商隊收稅(晚來了就沒那多錢)
-去訓練場訓練武藝等等
-購買隨從
-購買高階戰馬盔甲
-冥想人生目標(遊戲結束時達成的額外加分)
-領取遊歷的目標任務。
前述的遊歷牌,是在所有玩家安排完日常後,可輪流打出3張遊歷牌進行遊歷。
遊歷牌也分為三大類:
-贊助類:到處拈花惹草、懇求女士垂青
-貿易類:遠行探查各地民生(有時可以買到流落在外的聖物)
-搶劫類:直接找NPC人物(或熊XD)私鬥!而打完當然要撿裝備~我絕對不會透漏打贏熊就可以搶到修女的大好康!
評:用這樣的工擺形式呈現「騎士的養成生活」非常有趣,帶入感極高。

擲骰判定:錦標賽
日常和遊歷結束後,緊接著就是遊戲主要的分數來源:萬眾矚目的騎士決鬥錦標賽!
錦標賽中,玩家可能會對上NPC、也可能彼此互鬥。
決鬥的方式採用擲骰判定:
-黑色骰子數取決於戰馬等級、
-白色骰子數取決於盔甲等級、
-紅色骰子數則來自你打算出多少力氣在這場決鬥(以拳頭token表示,拳頭來自之前日常中的訓練)。
擲出的骰子中,取各色中的最大值,加總之後就是玩家的戰鬥力,戰鬥力高過對手即勝利。
但決鬥當然沒有那麼靠運氣,也還是靠平時的累積:
-有拜有保佑:支付祈禱得到的1點信仰可以重擲2顆任意骰子,
-隨從效果大亂鬥:像開賽前偷打對手1悶棍(戰鬥力-1)、馴馬師(直接將代表戰馬的黑色骰子調整到最大值)等等,
最後才分出勝負。
勝利者會得到分數獎賞;惜敗(輸掉決勝局)還是可以獲得一半的分數,並得到額外遊歷的機會。
評:
把擲骰拆分成戰馬、鎧甲以及個人武勇3部分,加上調整的機制,我覺得是非常厲害的設計。
-情境上,
個人的技術可以磨練,但好的裝備可以讓你出手的基本值就是比別人高上一層;
裝備輸人的前提下還能依靠隨從聖物各種神奇招數陰人(笑果十足,像是開場前打悶棍、幫你換一把大劍、聖光賜福的盔甲,不一而足),
每一場戰鬥都非常精彩。
-策略上,擲骰結算雖然靠運氣,但都可以用隨從、聖物甚至信仰等方式進行保底與調整。
-分數的比重也很有趣,
參加公開的比賽只是得分的一種方式(還可以自己偷偷調整賽程,太作弊了!),
外出遊歷(殺熊、打劫其他騎士或商隊)也有可能完成人生目標額外得分,
→所以常出現故意早早輸掉錦標賽、偷跑出去多遊歷幾把,效益有時還比贏得比賽還高(好幾場都想著要怎麼故意放水,笑到不行)
唯一的缺陷可能是:每場比武都要3戰2勝,有點冗長。
雖然「惜敗」也是遊戲的得分策略之一,但一直擲骰還是容易疲乏。
我覺得武俠、遊歷類主題在比武時或許可以考慮使用血量機制,不僅減少擲骰次數,還可以增加玩家對角色的帶入感~

最終加分:完成目標
最後,遊戲的分數也有一部分取決於:玩家有沒有完成自己的人生夢想。遊戲結束時,達成者會得到分數獎勵。
目標卡的來源,有遊戲開始時會設置3張「普世價值」,也就是公共目標;玩家也可以在工擺行動中取得專屬於自己的人生目標。
目標卡內容多半與騎士生涯息息相關,好比在生涯中有沒有結交足夠的吟遊詩人隨從來吹捧自己、遊戲結束時有沒有將盔甲與戰馬升級到最高級等等。
需要注意的是人生目標的內容需要分別達成、無法共用,因此同時追求「忠誠信仰」(擁有修女隨從且信仰值>3)與「廣結善緣」(擁有>5位隨從)的騎士,擁有的1位修女不可同時計入廣結善緣的5位隨從中(當然,身為騎士你可以嘗試擁有多位修女,嗯……)。
評:人生目標轉換成分數的設計合情合理,帶來個人生涯的史詩感。
結語
總的來說,我喜歡它
-不太卡的工人擺放、
-相對多元的得分方式、
-頻繁又緊湊的玩家間君子對決、
-好笑的擲骰戰鬥過程(Dice rolling 的獨特魅力,爆骰或翻車都會有人笑),
-頂級的情境帶入感。
尤其喜歡在遊戲結束後,回顧一遍騎士生涯中經歷過的豐功偉業,而最後又達成或放棄了哪些人生目標的過程。
如果你重視情境體驗、能夠享受一些骰運帶來的刺激感,Glory : A Game of Knights絕對值得一玩!準備好穿越到中世紀,成為下一個騎士傳奇了嗎?

這樣有趣又貼合機制的精巧設計,是否也吸引著你呢?
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